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龙拳1的角色哪个最厉害?人物强度排行榜新鲜出炉!

今天就来唠唠我最近折腾的这个叫《龙拳1》的玩意儿。也不是啥特别高大上的东西,就是自己瞎琢磨,记录一下过程,跟大家伙分享分享。

开始捣鼓

也是偶然瞅见的,好像是个VR游戏,看着挺带劲,就想着搞来试试。咱也不是啥专业玩家,就是图个新鲜,活动活动筋骨。

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第一步,那肯定是先把设备准备翻出我那个吃灰好久的VR头盔,检查一下电量,不够就先充上。然后,还得把客厅稍微收拾一下,腾出一块地方,不然玩嗨了,把旁边的花瓶给干碎了就不好了。地方不用太大,但起码得能让我抡开胳膊,稍微挪动两步。

设备弄好了,场地清出来了,接着就是下载安装这个《龙拳1》。这个倒没啥难度,找到对应的平台,搜索,下载,安装,一套流程下来,挺顺利的,没遇到啥幺蛾子。

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实际玩起来

安装完事,我就迫不及待戴上头盔进去了。VR这玩意儿,沉浸感还是可以的。一进去,嚯,眼前一个挺像模像样的虚拟场景,还有个虚拟的对手杵在那儿。

刚开始手忙脚乱的,系统会给一些简单的教程,教你怎么出拳,怎么格挡。我就跟着那个提示瞎比划,左一拳,右一拳,感觉自己跟个没头苍蝇似的。那个拳头出去,有时候感觉打中了,有时候又感觉飘了,力道反馈啥的,也就那么回事,毕竟是虚拟的。

玩了一会儿,稍微找到点门道了。这游戏主要就是靠体感追踪,你现实里怎么动,游戏里的人物就怎么动。你不能光动手腕,真得把胳膊抡起来,还得配合身体转动,那样出拳看着才有力道,也更容易被系统判定为有效攻击。

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  • 我试了试直拳,这个比较简单,对着前面猛打就行。
  • 然后是勾拳,这个就得侧着身子来,幅度要大点。
  • 还有格挡,就是把两个手柄举到脸前面。
  • 躲闪也得靠身体左右晃动或者下蹲。

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玩这个是真累,尤其是我这种平时不怎么运动的。打个十几二十分钟,脑门子就开始冒汗了,胳膊也酸。对方那个虚拟人也不是傻站着让你打,也会攻击你,你得躲,得挡,一来二去的,运动量还真不小。

过程中也遇到点小问题,比如有时候动作快了,感觉头盔的追踪有点跟不上,画面会卡顿一下或者人物动作变形。还有就是那个躲闪,老是反应不过来,经常被打中,也不知道是我自己笨,还是判定比较严格。

玩后感

折腾这个《龙拳1》的过程,还算有点意思。主要就是体验一下VR拳击的感觉,活动活动身体。你要说它有多好玩,多耐玩,那倒也未必。就是个比较直接的体感游戏,打打拳,出出汗。

没啥特别复杂的操作,也没啥剧情,就是让你站那儿打。你要是想找个方式发泄一下,或者纯粹就是想戴着VR头盔出身汗,那这个《龙拳1》可以试试看。反正我玩了几天,感觉也就这样了,新鲜劲儿过了估计就不会经常打开了。不过这个实践过程本身,记录下来还是挺好玩的。

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