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画壁2剧情走向会怎么样?影迷都在猜测续集内容!

得,今天就来唠唠我捣鼓“画壁2”这事儿。也不是啥正经续作,就是自己手痒,想接着那个“画壁”的意境,搞点新东西出来。

最初的想法

就是觉得原来的故事,不管是书里的还是电影里的,都还有点意犹未尽。特别是那个仙境,你说它美规矩又多得要死;你说它不里面那些仙女又各有各的生动。我就琢磨着,能不能弄一个更……怎么说,更“自由”一点,或者说更“混乱”一点的画壁世界?就叫“画壁2”,听着唬人。

动手开搞

第一步,找感觉。 我没去找那些电影海报或者剧照,那玩意儿太定式了。我就翻了翻《聊斋》原文,又在网上瞎搜了些古画,想找点不一样的感觉。主要是想抓住那种似真似幻,有点诡异又有点诱惑的氛围。

第二步,画草图。 这步最折腾。我用的是电脑绘画板,开了软件就开始瞎画。一开始想画个全景,把整个仙境铺开,后来发现驾驭不住,太大太空了。改! 决定聚焦到一个小场景,几个人物。一开始想画书生和仙女,后来觉得没劲,老套路了。又想画仙女们的日常,但感觉太平淡。决定画一个“闯入者”视角,不是书生,可能是个现代人?或者就是一个误入的普通古代小角色,不是主角那种。

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画壁2剧情走向会怎么样?影迷都在猜测续集内容!

  • 线条勾了好几遍,总觉得不对味儿。
  • 人物表情改来改去,想表现那种好奇又害怕的感觉。
  • 背景也换了好几个方案,从山洞到竹林,定了个月光下的残破亭子。

遇到的麻烦

最大的麻烦是风格。 我就想像《聊斋》那样,有点古雅的意思,但也想加点现代的构图或者色彩感觉。结果?搞得不伦不类的。看网上有人评论电影说台词古今混杂,我这画也差不多,古风的线条配上过于鲜艳或者说奇怪的光影,自己看着都别扭。这玩意儿真不好平衡。

还有就是那个“仙女”形象。原著里挺模糊的,电影给具体化了。我不想跟电影一样,但自己设计的,总感觉少了点“仙气”,或者说,少了点“妖气”?反正就是差点意思。琢磨了好久,是不是该更怪诞一点?

中间有段时间,我对着屏幕就发愁。这颜色怎么调都不对,那个人物的姿态怎么摆都僵硬。甚至想过干脆放弃得了,搞个“画壁2”的概念就得了,别真动手做了,费劲。

调整和最终效果

后来我咋整的?干脆破罐子破摔。 不追求啥完美融合了。我就想,我这个“画壁2”就是我眼里的画壁,它可能就是有点怪,有点不和谐。于是我把颜色调得更大胆了点,光影对比更强烈了点,人物的表情也更夸张了点。

那个闯入者的形象,我没明确他是谁,就是个影子,或者一个背影,让他去看那个亭子里的景象。亭子里,我也没画具体的仙女嬉闹,而是画了几个模糊的身影,在做一些看着不太像“仙女”该干的事儿,比如……下棋?或者是在争吵?留点想象空间。

最终出来的东西,跟我最初想的“仙境”可能不太一样了。更像是个有点诡异的梦境片段。 算不上多成功,但起码是我自己一步步磨出来的。整个过程挺折腾,但也挺有意思,知道了自己几斤几两,也知道有些东西看着简单,做起来真难。

一点感想

所以说,实践这东西,不动手是真不知道里面的坑有多少。看别人作品觉得这不行那不行,自己一上手,可能还不如人家。这回搞这个“画壁2”,最大的收获就是对“眼高手低”这词儿有了更深的体会。下次再搞啥“续作”,得先掂量掂量自己了。不过折腾归折腾,这过程还是挺过瘾的。

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