说起这个“寻侠记”,还真勾起我一些回忆。好多年前的事了,那时候智能手机刚开始普及没多久,各种手游层出不穷,看着新鲜就想试试。
初次尝试的印象
我记得当时好像是在哪个应用商店里看到的,宣传说是啥RPG大作,画面看着挺萌系的,就下载下来玩玩看。进去先是创建角色,好像有几个职业选,飞将、武神什么的,记不太清了,随便选了个看着顺眼的就开始了。
一开始跟着任务走,好像是打黄巾贼,陪着刘备什么的,旁边就跟个叫青牛的伙伴。那感觉,怎么说,就是点点点,自动寻路,自动打怪。升级倒是挺快,但玩着玩着就觉得有点单调。
- 跟着主线跑任务。
- 打打副本,刷点装备。
- 好像还有个“后宫探宝”的玩法,说是能出好东西,但我玩到那等级没?忘了。
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玩了没几天,新鲜劲儿过了,就觉得有点肝。那时候手游普遍都这样,需要花时间或者花钱才能玩得爽。我这人比较懒,玩游戏就图一乐,搞那么累就没意思了,所以后来就没怎么玩了,卸载了事。
后来生活中的“寻侠”
不过“寻侠”这两个字,倒是让我想起后来工作中的一些事。那会儿我自己琢磨搞点副业,就是做点小东西,需要在网上找人合作。一开始想得挺美,觉得网上人才多,找几个靠谱的“侠客”一起干,应该不难?
结果?现实比游戏难多了。
我开始在各种平台发需求,找设计师帮忙画个图,找程序员写个简单的小工具。
- 筛选简历和作品集: 看得眼花缭乱,好多看着挺厉害,一聊就露馅。
- 沟通需求: 反复沟通,有时候感觉像对牛弹琴,我说东他理解成西。
- 试稿或者小样: 有些人答应得好好的,做出来的东西完全不是那么回事。
- 拖延: 这是最头疼的,说好几天完成,结果十天半个月都没影儿,问就是“快了快了”。
真的是,找个靠谱的人,比游戏里刷极品装备还难。游戏里好歹还有个概率,现实里感觉全凭运气。有时候遇到聊得挺技术也行的,结果人家要么价钱太高,要么档期排不开。
那段时间真是焦头烂额,感觉自己就像游戏初期那个带着青牛苦哈哈推图的主角,身边缺兵少将,寸步难行。前后折腾了小半年,见了形形色色的人,靠谱的“侠客”没找到几个,倒是踩了不少坑,浪费了不少时间和精力。
一点感悟
那事儿也没完全搞成,主要是靠谱的人太难找了。这经历让我明白,不管是游戏里组队打BOSS,还是现实里找人合作干点事,“寻侠”这过程都不容易。游戏里可能花点时间或者钱就行,现实里,需要耐心,需要眼光,还需要点运气。
现在我对“寻侠记”这三个字的理解,早就不是当初那个点点点的萌系手游了,更像是一种生活常态的写照。找人难,找对人更难,且行且珍惜。