得,今天就来聊聊我捣鼓那个“女魃弦”的事儿。
起初,也是听别人瞎吹,说女魃墓有个叫“女魃弦”的玩法,挺邪乎,输出模式跟别人不一样,有点意思。就喜欢瞎折腾,寻思着,反正闲着也是闲着,不如自己试试看,到底是个啥名堂。
上手摸索阶段
一开始是真有点懵。网上翻了半天,也没个正经教程,都是些只言片语,说得云里雾里的。没办法,只能自己瞎琢磨。先把技能说明又看了一遍,特别是跟召唤物(就是那些怨灵啥的)互动的几个技能,感觉“女魃弦”可能跟这玩意儿关系很大。
然后我就开始动手了。第一步,洗点。心一横,按照自己理解的“女魃弦”思路,重新加了点,加了些以前不怎么重视的属性,具体是啥我现在都记不清了,反正当时感觉挺有道理。
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接着就是练手法。 女魃墓不是能招东西嘛我就琢磨着,是不是要一边控制自己的法术输出,一边还得指挥那些召唤物?我就找了个怪少的地方,开始练。一会儿放这个技能,一会儿招那个宝宝,还要注意它们的站位,手忙脚乱的,别提多狼狈了。
磕磕绊绊的过程
刚开始那几天,效果是真不咋地。打怪效率明显比以前慢了,有好几次组队做任务,队友都纳闷,问我今天咋回事,输出怎么软绵绵的。搞得我都有点不好意思,只能打哈哈说今天状态不
问题主要出在哪?
- 召唤物老是不听话,或者说是我指挥不经常放出去没多久就挂了,或者打不到关键目标。
- 自己的法术节奏也乱了。又要顾着宝宝,又要读条放技能,经常按错,或者错过了最佳输出时机。
- 蓝耗也感觉比以前快,可能是技能用得太频繁,或者是加点有点问题。
那段时间,我真有点想放弃了。觉得这“女魃弦”就是个噱头,中看不中用。但是转念一想,都折腾这么久了,点都洗了,就这么算了也太亏了。不蒸馒头争口气,我非得把它搞明白不可。
我就又静下心来,不再去想打多快,就是慢慢试。一次只专注于一个点,比如今天就练怎么保住召唤物,明天就练怎么在有召唤物的情况下,稳定放出某个核心技能。一点一点地抠细节。
初步看到点效果
大概又搞了一个多星期,情况总算有点起色了。我发现这个“女魃弦”的关键,可能在于一种持续的“拉扯感”。就像拉着琴弦一样,要保持一种微妙的平衡。
通过特定的技能顺序,先强化召唤物,再利用召唤物去触发一些特殊效果,同时自己本体也不能闲着,要用别的技能去补充伤害或者进行控制。整个过程就像是在走钢丝,需要精神高度集中。
有一次打个稍微有点难度的活动BOSS,我试着用这套路子打。你猜怎么着?虽然面板上的数字可能没那么爆炸,但是怪物的血条掉得特别稳定,而且我的召唤物居然站住了,还帮我分担了不少伤害。打完之后,感觉没以前那么累,蓝也还够用。
那一刻,我才算是稍微摸到了点“女魃弦”的门道。它不是那种追求瞬间爆发的玩法,更像是一种细水长流、绵里藏针的感觉。打起来是挺累,需要不停地操作和判断,但搞明白了之后,确实有它独特的乐趣和优势。
现在嘛我也还在继续琢磨。这玩意儿感觉还有挺多细节可以挖。这回折腾“女魃弦”的经历,虽然过程挺曲折,但弄出点名堂来,心里还是挺得劲的。实践出真知嘛自己不动手试试,光听别人说是没用的。