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叉妹妹的视频好看在哪里?这几个特点让你一下就明白!

这事儿得从前段时间说起,闲着没事儿瞎逛,不知道在哪儿就瞅见了“叉妹妹”这仨字。一开始没当回事儿,时不时又能碰见,说的还挺玄乎。

有的说长得怎么怎么好看,眼睛亮鼻子挺,像个小仙女似的。有的又扯到啥电影,还说是美国的喜剧片,这就有点怪了。还有的说发型怪,像俩叉子。反正,信息乱七八糟的,凑不成个完整样子。

有时候就容易钻牛角尖。看着这些碎片信息,心里就痒痒,琢磨着这“叉妹妹”到底是个啥形象?光想没用,就想着干脆自己动手试试,看能不能把她给“画”出来,或者说“捏”出来。

动手的过程是真折腾

第一步,搜集资料。 这步就算开了个头,结果?越搜越糊涂。那些描述,什么“星辰大海的眼眸”、“俩叉子发型”、“充满活力的个性”,听着挺美,但真要落到实处,抓瞎。尤其是那个美国喜剧片,我找了半天也没找到靠谱的,感觉跟描述的形象对不上号。

第二步,尝试草图。 我就凭着那些零碎的描述,试着画了几稿。画了个眼睛亮的,感觉太普通。画了个叉子发型,怎么看怎么别扭,有点像天线宝宝。想体现那个“活力”,结果画出来跟打了鸡血似的,也不对劲。

  • 试着融合精致五官和叉子发型,结果看起来特别不协调。
  • 想画出那种“纯真花朵”的感觉,但结合“锐利眼神”的描述,又不知道咋整。
  • 叉妹妹的视频好看在哪里?这几个特点让你一下就明白!

  • 参考那个模糊的电影信息?完全没用,找不到对应的角色。

第三步,想用软件建模试试。 我心想二维不行,搞个三维的总行?打开那个好久没用的建模软件,光是重新熟悉工具就花了不少时间。然后对着那些矛盾的描述,拉模型,调节点。高挺的鼻子好说,清澈的眼睛也能调,但这“叉子发型”和整体气质,咋弄?模型建出来,呆板得很,完全没有描述里那种“魅力”和“活力”。

中间还出了点岔子

搞这个“叉妹妹”的时候,正好赶上我弄另外一个小项目,一个自动浇花的小玩意儿。本来挺简单的,结果传感器抽风,要么不浇水,要么就往死里浇,把我那几盆小多肉给祸害惨了。两头受气,这边“叉妹妹”没进展,那边多肉快淹死了,搞得我那几天心情贼差。

我就在想,有时候网上这些东西,是不是就是别人随口一说,或者干脆就是瞎编的?传来传去,每个人添油加醋,弄得像真事儿一样。你真要去较真,想把它还原出来,根本不可能,因为源头可能就是空的,或者压根就不是一回事儿。

也就那样了

折腾了大概一个多星期,这个“叉妹妹”的形象在我脑子里还是乱七八糟。模型建了个半成品,扔在那儿了。草图画了一堆,没一张满意的。

咋办? 没咋办,就算了呗。我琢磨着,可能这“叉妹妹”就不是一个具体的人或角色,可能就是个代号,或者不同人说的压根不是一个东西。就像我那个浇花器,传感器没问题,是我程序逻辑写错了,瞎折腾半天。

这回实践,也没啥成果,就是一通瞎忙活。但也算弄明白点事儿,就是别太相信网上那些零碎的、传得神乎其神的东西。自己动手试试挺但有时候也得认,搞不明白就是搞不明白,可能压根就没啥让你搞明白的。记录下这回折腾,也算是个教训。

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