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激战1哪个职业厉害?资深玩家推荐这几个强力选择!

说起来,这《激战1》玩得也有些年头了。

当初怎么就玩上了?好像是听朋友说的,说这游戏跟当时主流的不太一样,不用月卡,买断制,听着挺新鲜。那时候网络也没现在这么快,搞个客户端还挺折腾。

然后就找来装上了,记得当时还刻了盘。安装过程挺顺利,更新花了不少时间。第一次进游戏,那画面,感觉还挺特别的,有点油画那意思,跟当时流行的韩式网游或者山口山都不太一样。

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选人环节,那叫一个纠结!

进去之后就是创建角色。看来看去好几个职业,战士、游侠、元素使啥的。就喜欢远程biubiubiu,或者看起来比较酷炫的。朋友跟我说,这游戏平衡性做得不错,选啥都行,关键看后面技能怎么搭配,还有就是团队怎么配合。

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我当时就想,得选个自己看着顺眼的,玩起来才有劲儿。瞄了半天,好像是搞了个元素使,感觉挺酷,能玩火玩电玩冰啥的,看着就挺厉害。名字也想了半天,随便敲了个,现在早忘了叫啥了,哈哈。

刚进去那会儿,真是两眼一抹黑。新手村出来,跟着任务指引瞎跑,打点小怪啥的。操作模式也跟别的游戏不太一样,得适应一下。

慢慢才搞明白技能咋回事儿,这游戏的技能系统是核心。你得自己去野外找技能点,或者做任务学,然后技能栏格子有限,得自己琢磨怎么搭配才好用。不像别的游戏,等级到了自动学。

这游戏有个特点,出城就是独立副本区域。一开始还挺不习惯,后来发现这样挺没人跟你抢怪抢任务物品。就是有时候想去个地方,得跑老远的路。

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早期打不过了就组队,或者带上系统给的佣兵,就是那个电脑人队友,傻乎乎的,但也能帮你分担点伤害,加加血啥的,凑合也能打。

后来玩明白了点,就开始琢磨技能搭配了。

《激战1》这块儿做得是真有意思,核心就是这个Build Wars。几百上千个技能,两个职业组合,能配出无数种玩法。一天到晚就在那试,看哪个技能组合起来效果或者专门针对某个难关配一套技能。

我记得我那元素使,一会儿玩火法烧一片,一会儿玩气法控场,有时候还搭个别的职业,比如死灵啥的,搞点诅咒啥的配合一下。

好像后来还出了个英雄系统?就是能自己培养的 AI 队友,比佣兵强多了,还能给他们配技能配装备,跟带自己的小队一样。这样就算找不到人组队,自己也能带着英雄去挑战一些难点内容了。

记得有一次打个什么副本,好像是叫悲难之炉?还是啥的,忘了,反正挺难的。我们几个人就在那儿灭了一晚上,一遍一遍试。指挥就在那儿喊,哪个怪先打,什么时候用什么技能控制,什么时候集火。 总算是磨过去了,打完手心都是汗,但那感觉,真挺有成就感的。那时候语音工具也不发达,主要靠打字交流,也挺热闹的。

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玩《激战1》最深的印象就是,它那个技能系统真的非常自由,你想怎么配就怎么配,没有绝对最优的说法,就看你怎么理解,怎么跟队友配合。这就非常考验脑子了,得不停地想,不停地试。

而且这游戏挺讲究团队合作的,职业搭配、技能互补非常重要。一个人再厉害,碰上难的本子也得靠大家一起想办法,每个人把自己那部分活儿干

虽然现在画面看着可能有点老了,跟现在的大作没法比,但当时玩起来,那种探索、研究技能搭配、跟朋友一起攻克难关的乐趣,现在很多游戏里反而找不到了,要么太快餐,要么太氪金。

后来因为工作忙,还有各种新游戏出来,就慢慢AFK了。不过那段开荒、研究Build、跟朋友一起在泰瑞亚大陆冒险的日子,现在想起来还是挺有意思的,算是一段不错的游戏经历了。

差不多就是这么个过程,瞎玩瞎琢磨,也乐在其中。

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