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歌曲藤缠树讲了什么故事?带你重温那段感人的旋律记忆!

说起来这“藤缠树”,我最近还真就碰上这么个事儿。不是说真去看山里的藤和树,是在我捣鼓的一个小项目里头,遇到了类似的情况,给我折腾得够呛。

起初的打算

我就是想弄个简单的东西,分了两个主要的模块,想着一个负责数据处理,一个负责展示,清清楚楚的,谁也别碍着谁。就像两棵树,各自长好就行。

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咋就缠上了?

结果,做着做着就走样了。 为了图个方便,或者说,是图个快,数据那边有部分逻辑,我觉得展示这边用起来顺手,就直接调了。展示这边,有些临时的状态,想着存起来方便,干脆也塞到数据处理那边去了。

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就这么你来我往的,一来二去,嚯!这两个模块缠上了。一开始没觉得有还觉得挺“高效”的,这边改点东西,那边立马就能用上。

  • 临时加个小功能,东挪西凑一下,很快就上线了。
  • 这边缺个啥状态,直接去那边拿,都不用自己维护。
  • 歌曲藤缠树讲了什么故事?带你重温那段感人的旋律记忆!

当时我还挺得意,觉得你看我这多“灵活”。

麻烦来了

好景不长,问题很快就来了。 就像那藤蔓,一开始看着还挺美,缠紧了才发现,谁也动弹不得。

有一次,数据处理那边需要大改,动了一个底层的结构。我寻思着,这跟我展示这边没关系?改呗!结果一改,完蛋,展示这边直接就崩了! 一查才发现,之前图方便,展示这边依赖了那个结构里的好几个犄角旮旯的东西。

这下麻烦了。数据那边的人也抱怨,说我们这边改点东西,你们那边就叫唤,这还怎么干活?我们这边也委屈,你那边改了,也不打声招呼,我怎么知道你动了哪里?

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想把它们彻底分开?那工程量,啧啧,比重写一遍差不了多少。 里面互相调用的地方太多了,盘根错节的,根本就理不清。真就是藤缠树,树也离不开藤(因为藤提供了一些“便利”),藤也离不开树(没了树它就趴地上了)。

咋办的?

也没啥太好的办法。只能是头痛医头,脚痛医脚。

我们开了好几次会,把最要命的几个缠绕点给梳理了一下,做了点“隔离”,加了好几层接口啥的,尽量让它们表面上看起来没那么依赖。但实际上,我知道,那藤还缠在树上,只是从明面上挪到了底下。

以后再改东西,还是得小心翼翼,两边都得沟通生怕一不小心又扯着对方了。

这事儿给我的教训就是,一开始图省事、图快,后面就得加倍还债。 清清爽爽的结构,哪怕开始慢一点,后面维护起来才真的省心。别老想着搞什么“藤缠树”,看着好像挺紧密,实际上脆弱得很,一动就可能两败俱伤。还是各自独立生长,保持点距离比较

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