最近瞎琢磨,老想着怎么跟几个老伙计在家玩得爽一点,老是各自对着电脑屏幕没啥意思。后来不知道在哪儿看到个说法,叫啥“撸友派”,听着挺带劲,就想着自己也动手搞一个试试。
这名字听起来有点江湖气,但具体是网上搜了下说法也挺杂。有说是歌,有说是网,还有说是啥剧。咱也不管那些,就按自己的理解,大概就是弄个方便大伙儿一起“撸”游戏的环境,就当是这个意思,开始动手实践。
说干就干。先把家伙事儿准备也没多复杂,主要就是:
- 一台性能还过得去的旧电脑,刚好淘汰下来没扔,放客厅正
- 几个手柄,翻箱倒柜找出来,有新有旧,凑合着用。
- 还得有个啥软件或者平台,能把大家连起来,或者说能方便一起玩的。这个是关键,得自己琢磨或者找找看。
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开始折腾
第一步,整备主机。 把那台旧电脑搬出来,里里外外清了个灰,看着顺眼多了。然后重装了个干净系统,把没用的软件全删了,尽量让它跑得快点。这步没啥技术含量,就是费点功夫和时间。
第二步,找核心工具。 我琢磨着,“撸友派”的核心,就是得有个东西能让几个人用手柄在同一台机器上方便地玩游戏,特别是那些支持本地多人的老游戏或者模拟器游戏。网上找了半天,试了几个方案,选了个看起来比较流行的模拟器前端或者叫游戏管理软件,据说能整合不少模拟器,还能自动识别手柄,看起来挺美。
第三步,安装和配置。 把选好的那个软件装到旧电脑上。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。关键是装完之后的配置,这步最磨人。得让软件认出我那几个牌子不同、年代各异的手柄,一个个设置键位。有的老手柄驱动还不好找,折腾了老半天。然后是软件里的设置,比如游戏库的路径,模拟器的关联,显示效果,每个都得捣鼓一遍。这里头坑不少,经常是设置了这个,那个又不灵了,或者模拟器不兼容。
第四步,导入游戏和测试。 把以前收藏的一些老游戏,主要是街机和早期家用机的,一股脑拷到电脑里,让那个管理软件去扫描。扫描完了,看着游戏列表哗一片,还挺有成就感。然后就是实际测试了,自己先连上手柄试了几个游戏,看看画面、声音、操作流畅不流畅。发现有的游戏模拟效果不还得换模拟器核心或者调整参数。
拉人开搞
第五步,实战演练。 基础设置搞得差不多了,周末喊来两个老伙计,说是整个“撸友派”基地,让他们来体验体验。三个人围着电视(接的那台旧电脑),一人一个手柄,开始找童年。果然,实际多人玩的时候又遇到新问题,比如手柄冲突,游戏拖慢,还有一个哥们的手柄突然没反应了。又是一顿手忙脚乱的调试,改设置,重启电脑,拔插手柄,总算让大家都能比较顺畅地玩起来了。
搞了大半天,总算是弄出点样子了。现在客厅那台旧电脑真成了个小小的“撸友派”据点。大家伙儿再聚会的时候,除了喝酒聊天,还能一起搓几把老游戏,找找当年的感觉,气氛确实比以前光对着手机或者各玩各的电脑要热闹多了。
虽然整个过程挺折腾,碰了不少壁,特别是配置那块儿,花了不少时间踩坑。但看到大家玩得挺开心,觉得这功夫没白费。这“撸友派”,我觉得关键不在于设备多牛、技术多高,就是图个大家能凑在一起玩的那个氛围和乐呵劲儿。效果嘛目前看还行,至少聚会时多了个不错的集体项目。以后有空再慢慢优化,看看能不能把体验搞得更顺滑一点,再加点新游戏进去。