得,今天就来唠唠这个《帝王决》,也算是我自己瞎琢磨的一点记录。
开始是怎么接触的?
说起来也挺偶然的。那会儿刚换了个工作,闲下来的时间突然多了不少,整个人有点闲得发慌。以前的朋友圈子里有人提了一嘴,说有个叫《帝王决》的武侠游戏,玩起来挺有以前那种江湖味儿,还有点策略性。我当时也没多想,正好没事干,就想着下来试试看,打发打发时间呗。
初期的瞎摸索
刚进去嘛跟大多数网游差不多,选职业。看介绍说弓手是远程输出,站后面biubiubiu就行,感觉挺适合我这种手不算快的。那就选弓手呗,想着安逸点。
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一开始就是跟着任务跑,打打怪,升升级。界面、操作,都还算好上手。不过玩着玩着就发现,这游戏好像不是单纯刷怪那么简单。
- 地图感觉挺大: 东跑西跑的,有时候任务得跑老远。
- 技能不少: 点开技能树,密密麻麻的,得研究研究怎么加点。
- 人是真多: 那会儿服务器里人来人往的,挺热闹。
深入一点的体验
后来等级高了点,就开始接触到一些核心点的东西了。
经脉系统: 这个一开始真把我搞蒙了。各种穴位,点来点去的,还得什么真气。研究了半天,问了问人才明白,这玩意儿对提升实力挺关键的,得慢慢点。算是这游戏一个特色,虽然刚开始觉得麻烦,但点通了确实感觉角色强了不少。
阵营和PK: 这游戏分阵营,搞对抗。我当时就随便加了个阵营,然后就被拉着去打架了。一开始在野外被人莫名其妙就给砍了,后来才知道是敌对阵营的。慢慢地也开始跟大部队一起行动,打群架。那个什么玉门关战场,印象挺深,乌泱泱全是人,技能乱飞,挺刺激的。这时候才体会到,弓手站后面输出确实有点用,但也得看走位,不然也容易被对面冲脸的给切了。
策略性? 游戏里不光是打打杀杀,好像还有抢地盘什么的。我们那个阵营的老大天天在频道里喊话,组织人去哪守,去哪攻。有时候感觉不像在玩武侠,倒像是在下棋,得动点脑子,考虑怎么配合。
玩到后来的感觉
玩了挺长一段时间,也没玩到最顶尖那批,就是个普通玩家。每天上线做做日常,跟阵营的人打打战场,偶尔研究下经脉怎么点,装备怎么弄。
这游戏给我的感觉就是,它想做的东西挺多,武侠、战略、PK都想掺和点。对我来说,最有意思的还是跟大部队一起打群架那会儿,虽然有时候卡得要死,或者被对面压着打,但那种氛围挺难忘的。
后来因为工作越来越忙,玩的时间就少了,慢慢也就A了。现在回想起来,那段瞎玩《帝王决》的经历,也算是我那段比较清闲日子里的一个调剂。记录下来,也算是给自己留个念想。