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千年殇值得反复看吗?网友告诉你这几个必看理由!

最近脑子里老是盘旋着“千年殇”这几个字,也不知道是咋回事儿,可能是哪个电视剧或者小说给闹的。就觉得心里头有点堵得慌,好像有种说不清道不明的情绪在里头,沉甸甸的。琢磨着,光想没用,总得干点把这感觉给抒发出去才行。

我就想,干脆捣鼓点啥,弄个啥东西出来,能把这种感觉给装进去。想来想去,决定还是动手做个小玩意儿,弄个视觉化的东西出来,可能画个图,或者做个简单的场景模型啥的。还是觉得画画最直接,也最方便,就把主意定在了画画上。

动手开干

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说干就干。我先把我的老伙计——那块用了好几年的手绘板给翻了出来,吹了吹上面的灰,接上电脑。软件嘛就用我最顺手的那个绘图软件,打开它,新建了个画布。一开始真没啥头绪,就想画个大概的意境。

第一步是构思和草图。我就想画个孤独的影子,可能是一个人,在一个特别空旷或者特别有年代感的地方,像是在等着谁,或者守着什么东西。随便画了几笔,一个模糊的背影,站在像是悬崖边上,或者一个破败的城墙垛口。背景就想弄得苍凉一点,远方是模糊的山或者天空,灰蒙蒙的。

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然后就是细化草稿。这一步挺磨人的。那个背影的姿态改了好几次,一开始画得太僵硬,后来又觉得太颓废,反反复复调整,想让他看起来既孤独,又有点坚持在里头。周围的环境也加了点细节,比如风化的石头纹理,几根枯草,想强调那种时间流逝很久的感觉。

接下来是上色。这是我比较头疼的一步,颜色直接关系到氛围。我特意选了比较暗、比较冷的色调,大面积用了灰蓝色、褐色,还有一点点紫灰。想营造那种黄昏或者阴天的感觉,光线不能太强,要柔和但又带着点冷清。高光也压得很低,就是不想让画面太“亮”,要的就是那股子沉郁。

上色过程中,真是反复调试。特别是那个天空和远景的颜色,怎么调都觉得差口气。要么太亮了,要么太闷了,调色盘都快被我戳烂了。中间有一次画不下去了,感觉怎么画怎么别扭,干脆关了电脑,出去走了走,吹了吹风,回来再看,才稍微找到点感觉,把远方的层次感给拉开了一点。

就是加细节和调整。给那个背影的衣服加了点破损和风尘仆仆的感觉,地上也撒了点类似尘埃或者落叶的东西。光影效果又仔细磨了磨,让那个影子显得更突出,更有故事感。整体又压暗了一点点,觉得这样更能体现“殇”这个字。

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捣鼓完了

前前后后折腾了好几天,每天下班回来就对着电脑戳戳画画。总算是弄完了,导出图片一看,嗯……也就那样,技术肯定谈不上多跟专业画师没法比。但是,看着那个画面,心里头那种因为“千年殇”这几个字引起的憋闷感,好像真的随着这个过程给释放出去了一部分。

整个过程挺费神,也挺磨耐心的,尤其卡壳的时候,真想把板子给砸了。不过捣鼓完了之后,确实轻松了不少。有时候就是这样,心里有啥过不去的情绪,光想没用,动手做点具体的事儿,哪怕只是涂涂画画,也能让自己舒服点。这回折腾这个“千年殇”主题的画,对我来说,最大的收获可能就是这个过程本身,算是一种自我排解。

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