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刘德华再说一次我爱你,催泪情节大盘点!

今天跟大家唠唠嗑,说说我最近折腾的这个事儿,标题都说了——《再说一次我爱你 刘德华》。别误会,我不是要搞什么深情表白,也不是要影评,而是最近在鼓捣一个项目,灵感来源就是这部老电影。

事情是这样的,前段时间不是有点空闲时间嘛就寻思着能不能搞点有意思的东西。 突然脑子里就蹦出了刘德华的《再说一次我爱你》,当年看的时候哭的稀里哗的。 于是我就琢磨着,能不能用现在学的这些技术,把电影里的一些场景或者情感,用一种新的方式给呈现出来。

我就把电影翻出来又看了一遍,边看边做笔记,把里面我觉得最触动我的几个点都给记下来。 比如,男女主角相遇的那个场景,医院里的生离死别,还有男主角捐献眼角膜的情节。 这些都是我想要重点去表达的地方。

刘德华再说一次我爱你,催泪情节大盘点!

接下来就是技术选型了。 我一开始想用 Unity 来做,因为之前也用过一段时间,比较熟悉。 但是后来想想,这样好像有点太“游戏”了,不太符合我想要的那种感觉。 后来我决定用 * 加上一些 WebGL 的特效来做。 这样既能保证画面的质量,又能方便在网页上展示。

确定了技术方案,就开始吭哧吭哧地干了。 我先把电影里的场景给拆解出来,然后用 Blender 建模。 建模这块挺费时间的,因为我想要尽可能地还原电影里的细节。 比如,医院的走廊,主角住的房子,还有街角的咖啡店,我都尽量做到一模一样。

模型建好之后,就是导入到 * 里了。 这一步主要是调整光照、材质,还有添加一些动画效果。 为了让画面更有感觉,我还特意找了一些电影原声音乐和对话,加到场景里。 这样用户在浏览的时候,就能更有代入感。

在做的过程中,我也遇到不少坑。 比如,WebGL 的性能优化,不同浏览器的兼容性问题,还有一些动画效果的实现。 解决这些问题花了我不少时间,不过都一一克服了。 期间也参考了不少网上的资料,也看了不少 * 的源码,也算是学到了不少东西。

把所有东西都整合起来,就成了一个可以互动的 Web 应用。 用户可以通过鼠标或者触摸屏,在场景里自由移动,还可以触发一些事件,比如播放音乐,显示对话等等。 虽然效果还不是很完美,但是基本实现了我想要的那种感觉。

整个过程下来,虽然挺累的,但是也很有成就感。 看着自己一点点地把脑海里的想法变成现实,这种感觉真的很棒。 而且通过这回实践,我对 * 和 WebGL 的理解也更深了。 以后有机会,我还会尝试做更多有意思的东西。

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  • 是确定了要做什么,灵感来源于电影《再说一次我爱你》。
  • 然后是技术选型,选择了 * + WebGL。
  • 接着就是建模、动画、特效、音乐等制作。
  • 是整合和优化。
  • 刘德华再说一次我爱你,催泪情节大盘点!

就这样,希望能给大家带来一些启发!

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