大家今天跟大家唠唠我最近折腾的“秋故事 苏打绿”这个小项目,灵感嘛当然是来自苏打绿那张同名专辑!
一开始,就是单纯的喜欢这张专辑,觉得秋天的味道特别浓,就想着能不能用代码把这种感觉表达出来。说干就干,我先是把专辑里的所有歌都循环播放了几遍,仔细体会那种意境。
然后,开始分析,秋天嘛想到的是落叶、金黄色、微风、还有点淡淡的忧伤。我就把这些关键词都记下来,准备从视觉和听觉两个方面入手。
接着,我打开了我的老伙计——Processing,这玩意儿做视觉效果还是挺方便的。我想着做一个动态的背景,模拟落叶飘落的感觉。先是画了几片不同形状的叶子,然后用随机函数控制它们的颜色、大小和速度,让它们在屏幕上飘来飘去。
为了增加一点层次感,我又加了一些半透明的圆形,模拟那种雾蒙蒙的感觉。颜色方面,我选择了金黄色、橙色和棕色,让整个画面看起来暖暖的。
视觉部分搞得差不多了,接下来就是听觉部分了。我打算把苏打绿的歌声融入到程序里。Processing可以直接播放音频文件,我就把专辑里的几首主打歌放进去,让它们在背景中循环播放。
但是,光放歌感觉有点单调,我就想着能不能让视觉效果和音乐产生一些互动。我用Processing的音频分析库,提取出歌曲的节奏和音量信息,然后把这些信息映射到叶子的颜色和速度上。这样一来,当音乐节奏加快时,叶子的颜色就会变得更鲜艳,速度也会加快,感觉就更带劲了。
3,我还加了一个小彩蛋。当鼠标点击屏幕时,会随机出现一些歌词,让大家在欣赏画面的也能感受到歌词的意境。
搞完这些,我把程序打包成一个可执行文件,发给几个朋友试用。他们都说感觉还不错,能感受到秋天的氛围。哈哈,听到这些我就很开心,感觉自己的努力没有白费。
总结一下,这回的“秋故事 苏打绿”项目,让我学到了很多东西。不仅巩固了我的Processing技能,还让我体会到了艺术和技术结合的乐趣。以后有机会,我还会继续尝试类似的创作,把更多美好的事物用代码表达出来。
- 工具:Processing
- 技能:视觉设计、音频处理、交互设计
- 心得:艺术来源于生活,也服务于生活。