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李宇春血滴子MV:视觉盛宴,感受不一样的中国风!

最近重温了下以前的电影《血滴子》,突然来了兴致,想着用代码模拟一下那个传说中的杀人利器,李宇春演的那个,印象太深了。就想着自己能不能搞出来点

我得先了解血滴子是个啥玩意儿。上网查了查,大概就是个带齿轮的帽子,能飞出去取人首级。这玩意儿听着就刺激,不过要用代码实现,肯定不能真做个能飞的帽子,得想个简单的模型。

我打算用Python的turtle库画个简单的血滴子外形,就一个圆圈加几个尖刺。然后让它在屏幕上转圈圈,模拟飞出去的效果。代码很简单,就是定义一个画圆和画刺的函数,然后用循环让它动起来。

李宇春血滴子MV:视觉盛宴,感受不一样的中国风!

代码大概是这样的:

  • 引入turtle库
  • 定义画圆函数:*(半径)
  • 定义画刺函数:*(长度), *(角度), *(长度)
  • 主循环:不断调用画圆和画刺函数,并稍微调整角度,让它转起来
  • 李宇春血滴子MV:视觉盛宴,感受不一样的中国风!

画是画出来了,但是效果很呆板,就是个圆圈在那儿转。感觉不像血滴子,倒像个旋转的齿轮。不行,得加点东西。

后来我想到可以加一些颜色变化,让血滴子看起来更酷炫。比如,让它的颜色随着旋转的速度变化,速度越快,颜色越深。这需要用到turtle库的颜色设置函数,还有一些简单的数学计算。

改进后的代码:

  • 在之前的代码基础上,加入颜色变量
  • 李宇春血滴子MV:视觉盛宴,感受不一样的中国风!

  • 根据旋转角度计算颜色值
  • 用*(颜色值)设置颜色

加了颜色之后,效果好多了,血滴子看起来有点像那么回事了。但是,还是感觉少了点什么。对了,是声音!血滴子飞出去,肯定有破空的声音。

于是我开始研究Python的pygame库,这个库可以用来播放声音。我找了一个风声的音效文件,然后用pygame库加载它,并在血滴子飞出去的时候播放。为了让声音听起来更真实,我还加了一个音量控制,让声音随着血滴子的速度变化,速度越快,音量越大。

加入声音的代码:

李宇春血滴子MV:视觉盛宴,感受不一样的中国风!

  • 引入pygame库
  • 初始化*
  • 加载音效文件
  • 根据血滴子的速度计算音量
  • 用*.set_volume(音量)设置音量
  • 李宇春血滴子MV:视觉盛宴,感受不一样的中国风!

  • 用*.play()播放音效

加了声音之后,整个效果一下子就上来了。血滴子转起来,发出呼呼的风声,感觉真的像在飞一样。虽然只是个简单的模拟,但是我自己还是挺满意的。

我还加了一个简单的鼠标控制,可以用鼠标控制血滴子的旋转速度和方向。这样,就可以自己控制血滴子飞来飞去了。

整个过程下来,我学到了不少东西。不仅复习了Python的基本语法,还学会了turtle和pygame这两个库的使用。更重要的是,我体会到了把一个想法变成现实的乐趣。虽然最终做出来的东西很简单,但是这个过程让我很有成就感。以后有机会,我还想尝试更复杂的模拟,比如模拟血滴子的飞行轨迹,甚至模拟它取人首级的过程,想想就觉得刺激。

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