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周杰伦新专辑最伟大的作品:背后故事大揭秘!

今天跟大家唠唠我搞周杰伦新专辑《最伟大的作品》的一些破事儿,纯属个人瞎折腾,大家图一乐呵。

话说这张专辑真的是千呼万唤始出来,六年!六年!杰伦你可算想起你的歌迷了。一开始听到风声,我就寻思着,这回得玩点不一样的,不能光听歌,得把这波热度蹭起来,搞点实际的。

我把MV仔仔细细看了好几遍,尤其是那个穿越到1920年代的巴黎,致敬各位艺术大师的桥段,立马觉得这可以搞事情!我寻思着能不能把这些元素提取出来,做个小游戏啥的,让大家也体验一把“穿越”。

周杰伦新专辑最伟大的作品:背后故事大揭秘!

说干就干,我先是把MV里的那些画作,像是马格丽特的《人类之子》、达利的《永恒的记忆》啥的,截图截了个遍。然后开始疯狂搜索这些画作的资料,了解它们背后的故事。这过程简直像在上艺术史课,恶补了一堆知识。

我开始捣鼓我的游戏引擎。用Unity搭了个简单的场景,把那些画作做成了贴图,贴在墙上。然后又找了点爵士乐的素材,烘托一下气氛。为了增加互动性,我还设计了一些小机关,比如走到某幅画前,会弹出画作的介绍,或者出现一些小动画。

遇到的第一个坑: Unity这玩意儿,好久没碰了,很多操作都忘了。光是导入素材,调整贴图的尺寸,就花了我半天时间。更别说写那些触发事件的脚本了,简直抓耳挠腮。

解决办法: 只能硬着头皮啃文档,看教程。B站成了我的好老师,搜了一堆Unity的入门视频,一步一步跟着做。还好我有点编程基础,磕磕绊绊总算把基本功能实现了。

后来我又想到可以搞点更花哨的。MV里不是有AR、VR啥的元素吗?我也想蹭一下热点。于是我又开始研究AR技术。下了个AR开发工具包,对着手机摄像头,想把那些画作变成AR效果。

遇到的第二个坑: AR这玩意儿比Unity还复杂!各种参数,各种算法,看得我头昏脑胀。而且我的手机配置也不高,跑起来卡卡的,体验很差。

周杰伦新专辑最伟大的作品:背后故事大揭秘!

解决办法: 只能降低标准,不做复杂的AR效果,就简单地把画作叠加在摄像头画面上,加点简单的动画。虽然效果一般,但好歹也算是体验了一下AR。

  • 我还尝试了一下把这些东西放到网上,让大家都能玩。
  • 结果发现服务器带宽不够,访问量一大就卡爆了。
  • 只能作罢,把游戏做成了单机版,自己玩玩算了。

周杰伦新专辑最伟大的作品:背后故事大揭秘!

这回搞《最伟大的作品》的实践,虽然没搞出啥惊天动地的东西,但过程还是挺有意思的。让我重新捡起了Unity,体验了一下AR技术,还顺便补习了一下艺术史。更重要的是,让我感受到了杰伦的魅力,他的歌不仅仅是音乐,更是一种文化,一种情怀。

蹭热点需谨慎,技术有风险。别看人家MV里各种高科技,自己上手才知道有多难。不过只要肯折腾,总能学到点东西。下次再有这种机会,我一定还会继续尝试,争取搞出点更有意思的东西。

就这样,溜了溜了,我去循环《最伟大的作品》去了。

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