大家我是那个喜欢瞎折腾的博主。今天跟大家聊聊我昨天晚上搞的“珊瑚海 周杰伦”这件事儿,可不是去海边玩,而是在我那破电脑上用代码瞎搞。
事情是这样的,昨天晚上吃完饭没事儿干,突然就想起来周杰伦的《珊瑚海》这首歌,觉得旋律真好听。我就寻思着,能不能用代码把这首歌的旋律给“画”出来,或者说,让电脑“唱”出来。听起来是不是挺扯淡的?哈哈,我也觉得。
说干就干,我先在网上搜了一堆资料,看看有没有人做过类似的事情。结果发现还真有,不过大部分都是用比较专业的音乐软件或者编程语言做的。我寻思着,咱也不会那些,就用我那点儿 Python 基础试试。
得把《珊瑚海》的简谱找出来。这玩意儿网上挺多的,随便一搜就有了。然后,我就开始研究简谱和音符之间的关系。简单来说,简谱上的数字代表不同的音高,比如 1 代表 Do,2 代表 Re,以此类推。然后,还有一些符号表示音符的时长,比如一个横线代表一拍,两个横线代表两拍。这些基本概念搞清楚之后,就可以开始写代码了。
我用 Python 写了一个简单的程序,主要就是把简谱上的数字转换成对应的音高,然后让电脑发出这个音。一开始我用的是 `winsound` 模块,这玩意儿是 Windows 自带的,可以直接播放声音。但是,问题来了,`winsound` 只能播放一些简单的声音,没法模拟出复杂的乐器音色。而且它播放声音的时候会有一些延迟,导致旋律听起来很怪。
后来我又找到了一个叫做 `pygame` 的模块。这玩意儿是一个游戏开发库,但是它也可以用来播放声音。`pygame` 支持播放各种格式的音频文件,而且可以比较精确地控制声音的播放时间。我就把 `winsound` 换成了 `pygame`。
换了 `pygame` 之后,效果确实好多了。但是,还是有一些问题。比如,我没法直接用 `pygame` 生成指定音高的声音,只能事先录制好一些音符的音频文件,然后让 `pygame` 播放这些文件。这样一来,就比较麻烦,而且音色也比较单一。
为了解决这个问题,我又去网上搜了一堆资料,发现了一个叫做“合成器”的东西。简单来说,合成器就是一种可以模拟各种乐器音色的设备。但是,我可没钱买合成器。不过我发现 Python 也有一些库可以用来模拟合成器,比如 `pyo`。`pyo` 是一个比较底层的音频处理库,可以用来生成各种复杂的音频信号。但是,`pyo` 的学习曲线比较陡峭,我搞了好久才弄明白怎么用它生成简单的音符。
折腾了一晚上,我终于用 `pyo` 模拟出了几个基本的音符。然后,我就把这些音符按照《珊瑚海》的简谱排列起来,让电脑“唱”了一遍。虽然音色还是比较单调,而且有一些音符的播放时间不太准确,但是总算是把《珊瑚海》的旋律给“画”出来了。听起来有点儿像电子游戏里的背景音乐,哈哈。
这回瞎折腾还是挺有意思的。虽然最终的效果不算完美,但是让我学到了很多东西,比如音频处理的基本原理、Python 的各种音频处理库的用法等等。以后有机会,我再试试用更专业的工具来做这个事情,看看能不能把《珊瑚海》的旋律给完美地“画”出来。
给大家推荐一下周杰伦的《珊瑚海》这首歌,真的很好听!