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一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

哈喽大家我是你们的老朋友,一个平平无奇的实践记录博主!今天跟大家聊聊我最近一直在单曲循环的光良的《一个人走》,然后突发奇想,想用代码把它给“走”出来,哈哈,是不是听起来有点意思?

我就是单纯的喜欢这首歌,旋律抓人,歌词也挺有味道的。 听多了就想,能不能用程序模拟出那种孤单的感觉。于是我打开了我的老伙计——Python。

第一步:分析,捋思路。 我把歌词扒了下来,然后一句一句的琢磨。 发现“一个人走” 贯穿始终,那就从这四个字入手。 我的想法是,让这四个字在屏幕上以一种孤独的方式呈现出来。 比如,时隐时现,忽大忽小,颜色暗淡等等。

一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

第二步:码起来! 我用了pygame这个库,因为比较简单,容易上手。 我建了一个窗口,设置了背景颜色,然后把“一个人走”这四个字写了上去。


import pygame

import random

# 窗口大小

一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

width, height = 800, 600

screen = *_mode((width, height))

*_caption("一个人走")

# 字体

font = *(None, 100)

# 颜色

一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

white = (255, 255, 255)

black = (0, 0, 0)

# 初始位置

x = width // 2

y = height // 2

# 主要循环

running = True

while running:

for event in *():

if * == *:

running = False

# 随机变化文字属性

一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

size = *(50, 150)

alpha = *(50, 255) # 透明度

color = (*(0, 150), *(0, 150), *(0, 150)) # 颜色偏暗

font = *(None, size)

text_surface = *("一个人走", True, color)

text_*_alpha(alpha) # 设置透明度

一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

text_rect = text_*_rect(center=(x, y))

# 清屏

*(black)

# 绘制文字

*(text_surface, text_rect)

# 刷新屏幕

一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

# 控制帧率

*(50) # 降低帧率,更显孤独

第三步:让它“动”起来。 为了让文字更具动态感,我加入了一些随机的元素。比如,文字的大小,颜色,透明度,每次循环都会随机变化。这样, “一个人走” 这四个字就忽明忽暗,忽大忽小,像一个孤独的人在黑暗中摸索。

一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

第四步:添加背景音乐。 光有画面还不够,还得配上音乐。 我把《一个人走》的mp3文件放到了程序目录下,然后用pygame的mixer模块播放。 这样,画面和音乐就同步了, 孤独感瞬间拉满。


# 音乐部分(放在*()后面)

*.load("一个人走.mp3") # 替换成你的mp3文件名

*.play(-1) # 循环播放

一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

第五步: 优化和调整。 我发现文字变化的速度有点快, 孤独感不够强烈。 于是我降低了帧率,让文字变化的速度慢下来。我还调整了文字的颜色,让它更暗淡一些,更符合孤独的主题。

最终,我用代码“走”出了一个孤独的画面。 虽然很简单,但是却能表达出歌曲中的那种意境。 这就是编程的魅力,可以用代码表达情感,创造艺术。

这回实践,让我更深入地理解了《一个人走》这首歌。也让我体会到了编程的乐趣。 以后我会继续尝试用代码表达更多的情感,创造更多的艺术。

  • 收获:学会了用pygame制作简单的动画,体会了用代码表达情感的乐趣。
  • 教训: 细节很重要,一点小小的调整就能让效果大不一样。
  • 一个人走 光良:光良的这首歌,你听懂了吗?

希望我的分享对大家有所帮助,也欢迎大家在评论区留言,分享你们的实践经验!

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