田震与那英的恩怨:一场音乐江湖的爱恨情仇
作为一个游戏玩家,我近迷上了一款叫做"田震与那英的恩怨"的音乐题材游戏,这游戏简直太上头了!今天我就来和大家聊聊这款游戏的玩法和我的个人体验。
游戏初印象
次看到这个游戏标题时,我还以为是某个八卦新闻APP的标题党呢。点进去才发现,这真的是一款以90年代华语乐坛为背景的音乐策略游戏。游戏把田震和那英这两位天后级歌手的"江湖恩怨"做成了游戏主线,玩家可以选择扮演其中一位,在音乐江湖中闯荡。
游戏画面采用了复古的90年代风格,连UI设计都很有那个年代的味道。背景音乐更是绝了,全是两位歌手的经典金曲remix版。作为一个90后,虽然没亲身经历过那个年代,但玩着玩着居然有种穿越回去的感觉。
角色选择与开局
游戏一开始就让你选择阵营:田震派或那英派。我轮选了田震,因为小时候经常听我爸放《执着》。角色创建界面还挺详细的,可以调整外貌、声线和初始技能。
初始属性 | 田震派 | 那英派 |
---|---|---|
唱功 | ||
创作 | -||
人气 | - -||
资源 | - -
从初始属性来看,那英派在唱功和人气势头上略胜一筹,但田震派的创作能力更强。这个设定还挺符合我对两位歌手的印象的。
核心玩法
游戏的核心玩法分为几个部分:
1. 音乐制作:需要选择歌曲风格、填词作曲、编曲制作。这部分有点像音乐模拟器,挺有意思的。我经常为了押韵绞尽脑汁,结果写出一些莫名其妙的歌词。
2. 演出竞技:在各种音乐节目和颁奖礼上与对方阵营PK。这个环节刺激,要实时根据观众反应调整演唱方式。我次参加"中国好声音"节目时紧张得要死,差点破音。
3. 资源管理:要平衡唱片公司关系、媒体宣传和粉丝运营。我发现讨好唱片公司老板特别重要,送了几次礼后,他们给我的宣传资源明显多了。
4. 江湖恩怨:这部分有戏剧性,可以选择与对方阵营和解或继续对抗。我一开始选了硬刚路线,结果发现两败俱伤,后来读档改走和解路线反而更容易通关。
进阶技巧
玩了几周目后,我总结出一些小技巧:
1. 早期多参加小型演出积累经验值,别急着上大舞台
2. 创作歌曲时多参考90年代流行元素,系统会给予额外加分
3. 媒体关系很重要,定期举办记者会能减少负面新闻
4. 在颁奖季前存个档,万一没得奖可以读档重来
5. 和解路线的隐藏剧情更丰富,建议至少体验一次
游戏还有个隐藏机制:如果你连续三张专辑都获得白金销量,会触发"天后加冕"特殊事件,属性大幅提升。我次玩时完全不知道这个,第二次看攻略才发现。
剧情深度
虽然游戏叫"恩怨",但剧情并不只是简单的互撕。随着游戏推进,你会发现两位角色都有各自的挣扎和成长。我玩田震线时,有一段剧情是她面临声带手术的选择,那个演出场景真的让我眼眶发热。
游戏还巧妙地融入了很多90年代华语乐坛的真实事件,比如唱片公司改制、盗版冲击、媒体变革等。玩着玩着,我居然对那个年代的华语音乐发展有了更深的理解。
多结局系统
游戏有多个结局,我目前打出了三个:
1. 双星闪耀:和解路线的佳结局,两位歌手共同开创华语乐坛新时代
2. 孤芳自赏:坚持对抗到虽然成为唯一天后但失去很多
3. 急流勇退:中途退出歌坛转行,开启新人生
据说还有隐藏结局"幕后王者",需要满足一系列苛刻条件,我还在努力中。
游戏配置与下载
游戏对配置要求不高,我的老笔记本都能流畅运行:
1. 系统:Windows 7及以上/Mac OS 10.12及以上
2. 内存:4GB RAM
3. 显卡:Intel HD Graphics 4000或同等
4. 存储空间:需要5GB可用空间
游戏在Steam和几个国内平台都有售,经常打折。我是在去年冬季特惠时入手的,才花了不到50块,性价比超高。
个人感受
作为一个游戏玩家,我觉得这款游戏吸引人的地方是把音乐、策略和剧情完美结合。虽然标题看起来有点八卦,但内容其实很有深度。游戏没有简单地把两位歌手塑造成对立面,而是展现了音乐人复杂的内心世界。
我喜欢的是游戏中的创作系统,虽然我五音不全,但通过游戏居然学会了基本的歌曲结构知识。现在听歌时都会不自觉地分析主歌副歌的编排了,这算不算"职业病"啊?
不过游戏也有些小缺点,比如后期重复度有点高,AI对手的行为模式容易被摸透。希望开发商能在DLC中加入更多新鲜元素。
后的小建议
如果你也打算玩这款游戏,我的建议是:别太功利地追求通关,多享受游戏过程中的音乐和故事。我次玩时太在意胜负,反而错过了很多精彩细节。第二周目放慢节奏后,体验反而好很多。
对了,你更喜欢田震还是那英的歌呢?如果让你设计一个音乐人模拟游戏,你会加入哪些有趣元素?