哎,近看到新闻说刘德华他老爸去世了,葬礼上还曝光了他家人的事儿,挺有意思的,感觉像解锁了一个隐藏剧情一样。我这人平时游戏玩得多,一看到这种家族故事,脑子里就自动浮现出那种家族经营类游戏的感觉了,哈哈哈,是不是有点跑题?
先说说我玩游戏的心得吧,一般这种家族游戏,一开始都是从小打小闹,慢慢发展壮大。我估计啊,要是把刘德华家改编成游戏,肯定得从他爸妈年轻的时候开始,然后一步步发展到他,再到他孩子,这跨度得有多大啊!想想就刺激!
游戏嘛,肯定得有各种任务和挑战。比如,他老爸年轻的时候当消防员,这就能设计一个救火任务,考验玩家的反应能力和策略。后面开小吃店,那就是经营模拟了,得学会采购、烹饪、经营,还得注意口碑,这难度可不小!
当然,游戏里肯定少不了人物养成系统。刘德华六个兄弟姐妹,每个人的性格和能力都不一样,这就能设计不同的养成路线。比如,他大姐爱赌博,这剧情就有点狗血,但游戏里可以做成一个警示性的支线任务,让玩家选择怎么引导她走上正轨,或者……让她自食其果?哈哈哈,我开玩笑的。他弟弟开影视公司,那就能设计一个公司经营的玩法,得招募人才,接项目,还得跟同行竞争,想想就觉得挺带劲!
角色 | 技能 | 养成方向 | 游戏事件 |
---|---|---|---|
刘德华 | 表演,唱歌,武术 | 巨星之路 | 演唱会,电影拍摄,粉丝互动 |
刘德盛 | 影视后期制作 | 公司经营 | 项目洽谈,人才招聘,公司扩张 |
刘秀焕 | (初始技能:无) | 改过自新 / 沉沦赌博 | 戒赌治疗,寻找新方向 / 负债累累,家人疏离 |
游戏里肯定得有各种分支剧情。刘德华他大姐赌博输钱,这本身就是个巨大的冲突点。玩家可以选择帮助她,或者放弃她,不同的选择导致不同的结局,这游戏性就上去了!
还有啊,刘德华的婚姻生活,也能设计成一个隐藏剧情。跟老婆孩子一起回马来西亚探亲,这就能做成一个家庭任务,增加玩家对刘德华这个人物的理解。
说到这里,我忽然想到,游戏里可以加入一个“家族声望”系统。玩家做的每一个选择,都会影响家族声望,声望高了,就能解锁更多资源和剧情;声望低了,那就……嘿嘿,可能会面临一些挑战。
游戏画面嘛,肯定得高精细,好能把刘德华一家人的神韵都表现出来。音乐方面,那就更简单了,直接用刘德华的歌就得了,完美!
下载安装步骤嘛,很简单啊,就跟普通的手机游戏一样,在应用商店搜索“刘德华的家人”,下载安装,注册账号,然后开玩!版本信息嘛,就看游戏开发商怎么更新了,这我可说不准。不过,我希望游戏里能有存档功能,万一玩到一半没时间了,也能随时保存进度,下次接着玩!
当然,这只是我的想法,一个easy game player的脑洞而已。要真做成游戏,估计还得考虑很多细节比如游戏平衡性,剧情合理性等等。
不过,想想都觉得挺有意思的。从一个普通的家庭,一步步发展壮大,终成为一个家喻户晓的巨星家族,这故事本身就足够吸引人了。 这游戏,我一定会玩!
对了,你们觉得,如果真要开发这个游戏,还有什么其他的游戏元素可以加入呢?大家一起来讨论讨论吧!